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wake

A free browser game — play it in your browser, no install. 🌊 WAKE (航跡) — pilot a speedboat across a procedural Gerstner sea. Three.js, no physics engine.

by @masafykun · masafykun/wake on GitHubLANG JavaScriptHOSTED ON MASAFYKUN.GITHUB.IOUPDATED 18 Oct 2026

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スピードボートで、手続き的に生成された海をどこまでも走る。

ブラウザだけで動くインタラクティブな3D海洋ワールドです。Gerstner 波で生成した海面を、自作の軽量な挙動制御で動くスピードボートが駆け抜けます。物理エンジンは使っていません。チャンネルマーカーを順に抜けるタイムアタックと、海に浮かぶブイ集めが遊べます。

モバイルは画面下の方向ボタン+🔥ボタンで操作できます。光るゲートを順に抜けると 1 周のタイムが計測されます。

手続き的な Gerstner 波の海 — 数本の波の重ね合わせで海面を生成。同じ波パラメータを GPU の頂点シェーダーと CPU のサンプラーで共有しているので、船は「描かれている水面」に正確に乗ります。 物理エンジン不使用 — 船の前進・操舵・浮き・波への傾き・旋回時のバンクはすべて自作の軽量アーケード制御。バンドルが軽い(gzip 約 146KB)。 航跡トレイル — 船尾から伸びる泡のリボンを、頂点を毎フレーム更新して描画。速度に応じて広がり、フェードします。 タイムアタック — 赤緑のチャンネルマーカー 6 ゲートを順に周回。ベストラップは localStorage に保存。 ブイ集め+クリア演出 — 海に浮かぶ 24 個のブイを全部集めるとインスタンス描画の紙吹雪。

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